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通过游戏为难民创造更好未来并促进和平

2021年12月29日

游戏设计师卢瓦尔·马寅(Lual Mayen)正在展示一款描述难民生活的游戏的截图。©Lual Mayen

马寅是初创游戏公司Junub Games的首席执行官和卢瓦尔·马寅基金会的创始人,他说:“我第一次看到电脑是在难民排队登记的时候。难民署的工作人员正在用电脑输入数据,我一下子就被迷住了。我还问母亲我是否可以拥有一台电脑,她当时笑了笑。”

26年前,马寅的家人为了躲避内战而逃离祖国南苏丹,他就出生在这趟长达362公里的艰难旅途中。马寅的两个姐姐没能撑到全家人抵达乌干达北部的一处境内流离失所者营地,在途中不幸死去。

马寅说:“我的家人们原本并不想成为难民。他们只是想找到一处避难所,一个可以开始新生活的地方。逃离南苏丹是生死存亡的抉择。”

马寅的母亲工作了三年才攒够钱给儿子买下了一台电脑。

他说:“在营地里,难民们缺乏的东西不胜枚举。我最求而不得的是优质教育。”“即使拥有了电脑,也没人教我怎么用,我甚至连给电脑充电的地方都找不到。我每天都要步行几个小时去找发电机给电脑充电,再通过在线数字编程教自学。”

马寅在这个境内流离失所者营地生活了22年。营地的一位朋友让他接触到了电子游戏,接着马寅决定要创造属于自己的游戏。当时他的主要目标是给营地里的人带去快乐,但他很快意识到,游戏可以成为一个强大的工具,激发对难民的同理心,带来社会变革。他制作了一款名为“Salaam”(意为“和平”)的手机游戏,玩家在其中扮演战争难民的角色。马寅希望通过这种方式能让人们了解难民的逃亡之旅是什么样的。这个游戏角色的创造灵感来自于他的母亲。

马寅说:“我创建了一个系统,当玩家通过应用程序在游戏中购买食物或饮用水时,等于为难民营中的人购买了真实的物资,因为这些钱会直接流向当地第一线的非政府组织。我正在开发一个虚拟现实体验,希望向玩家展示,即使是微小的行为和选择也可能导致灾难性的、具有长远意义的连锁反应。我的目标是帮助玩家练习和体验如何通过解决冲突来避免战争和暴力。”

2017年,马寅来到美国,他创建了自己的公司和基金会,以此为肯尼亚和乌干达的难民营等资源匮乏的社区提供技术、教育和职业机会。最近,他与游戏引擎制造商联合技术(Unity Technologies)签署了合作协议,资助自己曾生活过的乌干达难民营建立难民技术中心。

马寅说:“我做这一切的巨大动力来自于我的母亲。她的逃亡之旅,她为了全家人辛勤工作、寻找避难所,从而让我们能够好好生活的经历都不断激励着我。我相信人类的才能。无论你是谁,住在哪里,无论你是难民还是生活在发达国家,每个人都可以为世界做出贡献。每个人都有目标,难民也不例外。我喜欢制作游戏,更重要的是,我热衷于回馈社区。”

难民署估计,当前全世界约有2640万难民,其中未成年人的数量占到一半。2019年的数据显示,超过370万学龄儿童尚未入学。难民署对叙利亚和伊拉克难民开展的一项问卷调查显示,难民在被迫流离失所时会随身携带的最重要的三样物品是水、食物和手机。

难民署还指出,一部能够上网的手机意味着可以更快地获得安全保障、联系亲属、获取在线储存的重要文件以及了解为难民和寻求庇护者提供的服务。然而,与普通大众相比,难民拥有联网电话的可能性要低50%,拥有电话的可能性要低29%,费用是主要的障碍。

2019冠状病毒病大流行加剧了对最脆弱人群的数字排斥,难民也被包括在内。在难民署看来,随着在线工作平台对自由职业者的需求日益增加,更广泛的数字包容可以让难民受益,使其获得远程学习和远程工作的机会。

马寅说:“在难民营投资建设基础设施非常重要。正是这一点促使我成立了基金会,现在我们有能力为难民提供培训了。”

作为对其工作成果的表彰,马寅已获得过多个奖项,包括2020年CNN变革冠军(CNN Champions for Change),在由Facebook Gaming主办的2018年全球游戏大赏(the Game Awards)上被评为“全球游戏公民(the Global Gaming Citizen)”,出席2019年全球游戏大赏。2021年11月,他还在日内瓦青年活动家峰会上获奖。

本报道是人权冠军系列的一部分,该系列旨在报道挺身而出维护人权的人权维护者或组织。

在下面的视频中了解更多关于马寅及其工作的信息。

2021年12月29日

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